ゲーム開発– category –
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ゲームにおける「テンポ感」の重要性と調整方法
ゲームにおける「テンポ感」の重要性と調整方法 ゲームを遊んでいて「なんだかダレるな…」と感じたことはありませんか?その原因のひとつが、「テンポ感の悪さ」にあります。 テンポ感は、プレイヤーの没入感や満足度に直結する重要な要素です。この記事で... -
「毎日30分」で進める個人ゲーム開発ルーティンの作り方
「毎日30分」で進める個人ゲーム開発ルーティンの作り方 「ゲームを作りたいけど、時間がない」「仕事や勉強で忙しくて開発が進まない」そんな悩みを持つ個人開発者は少なくありません。 実は、毎日30分でもコツコツ続ければゲームは作れます。この記事で... -
ゲーム開発初心者がやりがちな5つの落とし穴とその対策
ゲーム開発は楽しい反面、初めて取り組むと多くの壁にぶつかります。「よくわからないまま始めて、途中でやめてしまった」という声も少なくありません。 この記事では、ゲーム開発初心者がやりがちな落とし穴を5つ紹介し、それぞれに対する具体的な対策も... -
「最初の10時間」でやるべきゲーム開発の準備作業とは?
「最初の10時間」でやるべきゲーム開発の準備作業とは? ゲーム開発を始めたばかりの頃、「とにかく作り始めよう」と勢いで手を動かすのはよくあることです。しかし、最初の数時間をどう使うかで、その後の進み具合や完成率は大きく変わってきます。 この... -
ゲーム開発のトレンド2025:これから流行る技術やジャンル
ゲーム開発のトレンド2025:これから流行る技術やジャンル 「これからどんなジャンルが伸びるんだろう?」「今のうちに学んでおくべき技術って何?」 ゲーム開発は常に進化しており、最新のトレンドをキャッチすることが成功の鍵です。2025年は特に、AI・U... -
継続的なモチベーション維持のための方法
継続的なモチベーション維持のための方法 「ゲーム開発を始めたけど、途中で飽きてしまった…」「アイデアはあるのに、モチベーションが続かない…」 個人開発では、モチベーションの維持が最大の課題 です。「やる気がなくなる」「途中で挫折する」ことは、... -
個人開発者が知っておくべき著作権・ライセンスの基礎知識
個人開発者が知っておくべき著作権・ライセンスの基礎知識 「ゲームに使った素材、実はライセンス違反だった…」「知らずにキャラクターをパロディしたら、訴えられるかも?」 ゲーム開発には 著作権やライセンスの基礎知識が必須 です。知らずに違反すると... -
インディーゲームのブランディングとSNS活用法
インディーゲームのブランディングとSNS活用法 「ゲームは面白いのに、なかなか話題にならない…」「リリースしたけど、売上が伸びない…」 そんなときに必要なのが、ブランディングとSNSの活用です! インディーゲーム開発では、「面白いゲームを作る」だけ... -
ゲームジャムへの参加:短期間で学べるスキルとメリット
ゲームジャムへの参加:短期間で学べるスキルとメリット 「ゲームを作りたいけど、なかなか完成しない…」「もっとスキルを伸ばしたいけど、何から始めればいい?」 そんなときにおすすめなのが、「ゲームジャム」 への参加! ゲームジャムは、短期間(48時... -
個人開発者のためのリーン開発手法:最小限で最大の成果を出す方法
個人開発者のためのリーン開発手法:最小限で最大の成果を出す方法 「ゲームを作りたいけど、時間もリソースも足りない…」「作っている途中でモチベーションが下がり、結局完成しない…」 これは、個人ゲーム開発者なら誰もが一度は経験する悩みです。その...