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インディーゲームのブランディングとSNS活用法

インディーゲームのブランディングとSNS活用法

「ゲームは面白いのに、なかなか話題にならない…」
「リリースしたけど、売上が伸びない…」

そんなときに必要なのが、ブランディングとSNSの活用です!

インディーゲーム開発では、「面白いゲームを作る」だけでは足りません
「いかに多くの人に知ってもらい、魅力を伝えるか?」 が成功のカギになります。

今回は、インディーゲームのブランディングとSNS活用法を解説します!


目次

1. インディーゲームにおけるブランディングとは?

「あなたのゲームを、一言で説明できるようにすること」
「見た瞬間に”あのゲームだ!”と分かる個性を持たせること」

ブランディングが成功すると…

  • 「このゲーム、気になる!」と直感的に思ってもらえる
  • SNSで拡散されやすくなり、自然と認知度が上がる
  • プレイヤーが「ファン」となり、応援・口コミしてくれる

🔥 例:「見た瞬間に分かるブランディング成功例」

ゲーム特徴
Undertaleピクセルアート+独特な戦闘システム
Hollow Knight手描き風ダークファンタジーの世界観
Celesteシンプルなピクセルアート+感情に響くストーリー

「このゲーム、あのゲームに似てる!」ではなく、「このゲームならではの魅力」を作る!


2. ブランドイメージを確立する方法

① 「一言で説明できる魅力」を決める

「このゲームの一番の魅力は?」 を明確にする!

🔥 例:「たった一言で伝わるコンセプト」

ゲーム一言コンセプト
Celeste「人生の壁を登る高難易度アクション」
Hollow Knight「美しくも残酷なダークメトロイドヴァニア」
Slay the Spire「ローグライク × カードバトル」

✅ 「◯◯みたいなゲーム」ではなく、独自の言葉で説明できるか?


② ゲームの「ビジュアル・雰囲気」を統一する

ロゴ・カラー・フォント・アートスタイルを統一する

🔥 例:「ビジュアルだけで認識できるブランディング」

  • 「Hollow Knight」 → ダークで美しい手描き風グラフィック
  • 「Undertale」 → モノクロ調のピクセルアート
  • 「Celeste」 → 鮮やかな色使い+ドット絵キャラ

SNSやストアページでも「世界観が統一されている」ことが大事!


③ 「開発者の個性」もブランディングの一部!

インディーゲームは「開発者の物語」も魅力になる!

例:「開発者がゲームの顔になったケース」

  • Toby Fox(Undertale) → Twitterでファンと交流、ユーモアのある発言で人気
  • ConcernedApe(Stardew Valley) → 一人開発で完成させたストーリーが話題に

「なぜこのゲームを作ったのか?」を発信すると、共感を得られやすい!


3. SNSを活用して話題を広げる方法

① どのSNSを使うべき?

プラットフォームごとの特徴を理解して活用!

SNS特徴向いている投稿
Twitter(X)拡散力が高いスクリーンショット、GIF動画、開発日記
YouTube長尺動画が強い開発ドキュメント、PV、プレイ動画
TikTok短尺動画が拡散されやすいプレイ映像、ユーモア系投稿
Reddit海外ゲーマー向け「開発ストーリー」を共有する
Discordコミュニティ育成向け直接ファンと交流

Twitter・YouTube・Discordは最低限活用すると効果的!


② SNS投稿のコツ(Twitter編)

「視覚的にインパクトのある画像・動画」を使う

  • 静止画よりも「GIFアニメ」「短い動画」の方がエンゲージメントが高い!

🔥 効果的な投稿例

投稿タイプ
スクリーンショット「新エリアのビジュアルを公開!」
GIF / 動画「新アクションのプレイ映像!」
投票「どの武器デザインが好き?」
制作裏話「ゲームの開発秘話」

1つの投稿で「いいね100以上」獲得できると、拡散されやすい!


③ ハッシュタグを活用する

Twitterでは「ゲーム開発タグ」を活用する!

🔥 人気のハッシュタグ

  • #GameDev(ゲーム開発全般)
  • #IndieGame(インディーゲーム)
  • #ScreenshotSaturday(土曜にスクショ投稿)
  • #MadeWithUnity(Unity開発)
  • #PixelArt(ピクセルアート系)

特に「#ScreenshotSaturday」は拡散力が高い!


④ コミュニティを作る(Discord・Reddit)

ファンと直接交流することで、ゲームの盛り上がりを維持!

🔥 成功例:「Among Us」

  • リリース直後は売れなかったが、Discordコミュニティが盛り上がり、口コミで大ヒット!

「開発中からファンを作る」ことで、リリース後の売上が伸びやすい!


4. 効果的なプロモーション戦略

リリース前から情報を発信し、「発売を待つファン」を作る!

🔥 プロモーションの流れ

時期やること
開発初期Twitter・YouTubeで開発進捗を発信
開発中期Steamページ公開、WishList(ほしい物リスト)登録を促す
発売直前PV・デモ版を配布、YouTuber・Twitch配信者にプレイしてもらう
発売後定期的にアップデート情報を投稿、セールを活用

「発売日までにファンを増やす」ことが売上のカギ!


5. まとめ:インディーゲームのブランディング&SNS活用法

項目内容
① ブランドを作る一言で魅力を説明できるコンセプトを作る
② ビジュアルを統一ロゴ・カラー・アートスタイルを統一
③ SNS活用Twitter・YouTube・Discordをメインに使う
④ コミュニティ育成ファンと交流し、長期的に盛り上げる
⑤ 事前プロモーション発売前から情報を出し、期待感を高める

結論:ブランディング+SNS活用で「話題になるゲーム」を作ろう!

「見た瞬間に分かる」ブランドを確立!
SNSで開発進捗を発信し、リリース前からファンを増やす!
「ファンとの交流」を大切にし、長期的にゲームを盛り上げる!

ゲームを成功させるために、「知ってもらう努力」 を怠らずに、効果的に発信していこう! 🚀

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